Simulation tenue de route
Posté : ven. 16 janv. 2004 10:13
bonjour
j'en appele a votre experience et aux nombreux kilometres que vous avez effectues
je suis actuellement en train de realiser un petit jeu style mario kart sur DreamCast, et j'aimerai avoir votre avis. Je ne sais pas dans quel cas faire un tete a queue.
machine = sorte de kart 4*4 (leur image sera un skate, un tapis volant ...)
vitesse max = 72 km/h
revetement : terre
si on numerote les virages de 0 a 7 (ligne droite a epingle)
en tenant compte de la vitesse, de l'action sur le frein et l'accelerateur, et du virage
et en cherchant quelque chose d'ultra simple (c'est arcade) quelles seraient vos suggestions ?
merci d'avance
j'en appele a votre experience et aux nombreux kilometres que vous avez effectues
je suis actuellement en train de realiser un petit jeu style mario kart sur DreamCast, et j'aimerai avoir votre avis. Je ne sais pas dans quel cas faire un tete a queue.
machine = sorte de kart 4*4 (leur image sera un skate, un tapis volant ...)
vitesse max = 72 km/h
revetement : terre
si on numerote les virages de 0 a 7 (ligne droite a epingle)
en tenant compte de la vitesse, de l'action sur le frein et l'accelerateur, et du virage
et en cherchant quelque chose d'ultra simple (c'est arcade) quelles seraient vos suggestions ?
merci d'avance